Rovo Nivel 4.0 plataforma multimedia steam

Bienvenido a RoboNivel 4.0
Una plataforma multimedia educativa creada por el Centro de Estudios Industria 4.0 A.C., donde niños, jóvenes y adultos pueden aprender sobre robótica, programación y tecnología STEAM de forma práctica, divertida y desde casa.
Explora proyectos, videos interactivos y niveles de aprendizaje diseñados para llevar tus habilidades al siguiente nivel


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Robótica STEAM
Imagina un lugar llamado “Centro de Estudios 4.0”, donde cada niño es como un pequeño inventor. Allí te dan herramientas mágicas: una plaquita llamada Arduino, piezas para construir, sensores, luces, motores… y lo más divertido: mucha libertad para experimentar.
📚 ¿Qué harás allí?
En tu taller, el profesor te plantea un reto, como “¿podemos hacer un semáforo que cambie de color?”
Te entrega materiales: cables, LEDs, Arduino, cartón, piezas, sensores.
Juntas un “circuito” con la placa Arduino que controle cuándo prende cada luz. Programas “si esto sucede, haz esto otro”.
Puedes decorar tu proyecto: poner caritas, colores, figuras, hacer que se vea bonito.
Pruebas tu semáforo, ves si funciona, lo modificas si algo falla.
Luego explicas a tus compañeros qué hiciste, cómo lo hiciste, y qué cambiarías.
🎯 Lo que aprendes jugando
Ciencia y Matemáticas: entiendes qué hace que la electricidad fluya, mides voltajes, calculas tiempos.
Tecnología y Programación: aprendes comandos, qué es un sensor, cómo decirle a Arduino “enciende esto”.
Ingeniería: decides cómo unir piezas, qué estructura usar, desde cero hasta un sistema que funcione.
Arte: eliges colores, formas, decoras tu proyecto, lo haces bonito y funcional.
Trabajo en equipo: te ayudas con otros niños, compartes ideas, mejoras juntos.


Arduino
EL proyecto del Centro de Estudios Industria 4.0, enfocado en Arduino:
Imagina un espacio donde la tecnología y la creatividad se unen para aprender haciendo. Ese es el propósito del proyecto Arduino del Centro de Estudios Industria 4.0. Aquí, los estudiantes no solo escuchan teoría: construyen, programan y dan vida a sus ideas.
A través de módulos y prácticas con placas Arduino, los alumnos aprenden a dominar los fundamentos de la electrónica, la programación y la automatización, paso a paso. Desde encender un simple LED hasta crear proyectos más complejos como sensores, robots o sistemas automatizados, el objetivo es que cada estudiante entienda cómo funciona la tecnología que nos rodea y sea capaz de crear la suya propia.
El proyecto está diseñado bajo el enfoque STEAM —ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas—, fomentando el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la innovación. Es una experiencia educativa dinámica, divertida y totalmente práctica, donde cada alumno aprende haciendo, experimentando y compartiendo.
En pocas palabras, este proyecto busca formar a las nuevas generaciones de inventores, programadores y creativos digitales que llevarán la Industria 4.0 al siguiente nivel.


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